Das Spiel

Roller Derby ist ein aus den USA stammender Vollkontaktsport auf Quad-Rollschuhen, der mehrheitlich von Frauen ausgeübt wird. Die Spieler*innen skaten auf einer flachen, ovalen Bahn und versuchen, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Jedes Spiel, auch Bout genannt, dauert 60 Minuten und ist in zwei 30-minütige Abschnitte unterteilt. Jede Periode ist eine Folge von Jams, die jeweils nicht länger als zwei Minuten dauern. Jedes Team stellt 5 Spieler*innen pro 2-minütigem Jam, 4 Blocker*innen und eine Jammer*in. Die Jammer*in ist die einzige Spieler*in, die Punkte sammeln kann. Ein Punkt wird vergeben, wenn eine Jammer*in eine Blocker*in des gegnerischen Teams überrundet. Die Aufgabe der Blocker*innen ist es, die gegnerische Jammer*in mit der Hüfte und den Schultern zu blockieren und gleichzeitig den Weg für die eigene Jammer*in frei zu machen. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.

Die Aufstellung

Jede Periode besteht aus mehreren Jams, in denen Punkte gesammelt werden können. Ein Jam dauert zwei Minuten, es sei denn, die Leadjammer*in bricht diesen frühzeitig aus taktischen Gründen ab. Es ist legal, gegnerische Spieler*innen mit der Hüfte, Rücken und Schultern zu blocken. Es ist nicht legal, eine andere Skater*in nach hinten, gegen den Kopf, Unterbeine oder Rücken zu blocken. Spieler*innen, die illegale Handlungen begehen, müssen die Strafe von 30 Sekunden in der Penalty Box absitzen.

Zwei Teams aus jeweils 5 Skater*innen sind gleichzeitig am Track, pro Team eine Jammer*in, ein Pivot und drei Blocker*innen. Das Pack formiert sich aus der größten Gruppe von Blocker*innen und Pivots aus beiden Teams am Track.

Gemeinsam mit der Pivot verhindern die Blocker*innen den Weg für die gegnerische Jammer*in und unterstützen die eigene Jammer*in, durch das Pack zu gelangen. Wenn Blocker*innen sich zu weit vom Rest des Packs entfernen, z.B. die Jammer*in verfolgen, erhalten sie eine out of play Warnung und ggf. eine Strafe. Diese out of play Zone beginnt jeweils 20ft (6,10m) vor der vordersten und auch hinter der letzten Blocker*in.

Die Pivot trägt den Streifen am Helm. Nur sie darf die Helmhaube von der Jammer*in übernehmen (star pass) und wird dann zur Jammer*in. 

Die Jammer*in trägt einen Stern auf ihrem Helm und nur sie kann Punkte erzielen. Aus diesem Grund wird die Jammer*in am öftesten geblockt. 

Beim Start skaten beide Jammer*innen durch das Pack (initial pass). Erst danach werden Punkte gezählt (scoring passes). Die erste Jammer*in, die durchs Pack gelangt, wird Leadjammer*in, nur sie kann den Jam aus taktischen Gründen vorzeitig abbrechen. 

JAM START

Jede Halbzeit ist in Jams unterteilt. Ein Jam dauert 2 Minuten, außer dieser wird von der Leadjammer*in vorzeitig abgebrochen. Zwischen den Jams wird die Aufstellung gewechselt.

INITIAL PASS

Die Jammer*in, die das Pack als erste passiert, ist Leadjammer*in. Dieser Status wird von den Schiedsrichter*innen mit 2 kurzen Pfiffen und dem mit den Armen geformten Buchstaben L angezeigt.

SCORING PASS

In den darauffolgenden Überrundungen erhält die Jammer*in pro legal überholter Gegner*in und pro Blocker*in in der Penalty Box einen Punkt. 

PENALTY BOX

Wenn eine Spieler*in von den Schiedsrichter*innen in die Box geschickt wird (1 Pfiff gefolgt von Teamfarbe, Nummer und Art des Penalty), muss sie so schnell wie möglich in die Box fahren und die Strafzeit von 30 Sekunden absitzen. Die letzten 10 Sekunden muss die Spieler*in stehen und kann sich so auf einen schnellen Start in Richtung Pack vorbereiten. Bei der 8. Strafe innerhalb eines Spiels oder einem besonders harten Foul erfolgt der Spielausschluss.